补给卷轴
疗伤卷轴 +45 HP、查克拉卷轴 +60、护盾卷轴。模型是纸卷与木轴,出生后有颜色光柱和 Label3D。
游戏中的模型与交互物体。真实 GLB 资产可旋转查看,程序化场景则与客户端和服务器共享尺寸规则。
灵兽拥有独立生命、状态机、护主规则和技能冷却。




疗伤卷轴 +45 HP、查克拉卷轴 +60、护盾卷轴。模型是纸卷与木轴,出生后有颜色光柱和 Label3D。
树木、鸟居、亭台、桥梁和屋顶使用共享盒模型。部分结构支持 PropState.Uprooted,同步后远景也会隐藏。
环形气流柱是视觉标记,玩家在 6 m 以上可展开滑翔翼。基础前进速度 22 m/s,下降速度受高度层级约束。
手里剑、火球、水龙弹、羽箭、狐火和地爆天星均为服务器实体,客户端使用对象池插值。
地爆天星核心生命 30,可被手里剑、忍术和天照攻击。击碎后提前终止并返还 15 查克拉。
地图生成器、C# LevelState、Go World.Level 和 Three.js 预览使用同源尺寸,保证美术所见与实际判定一致。
从原设计稿整理的 Three.js 角色重建。可选择八种外观,播放待机、奔跑、跳跃、结印和四式术法;效果与当前 Godot 客户端存在差异。
根据设计稿重建的程序化模型,展示配色与结构。
拖动旋转 · 滚轮缩放